Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: анонс (список заголовков)
08:14 

Анонс седьмой: ограниченные знания

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
покер

Круглый стол "А что если игроки будут знать не больше своих персонажей?" от Сергея Ровенкова


Персонаж А не участвовал в сцене уличной драки, потому что опрашивал свидетелей. Персонаж Б прошел проверку внимательности с подъемом, поэтому заметил странную застежку на плаще нападавших. Персонаж В имеет высокий уровень общих знаний о мире, поэтому догадался о организации, нанявшей бандитов. Персонаж С секретный агент Его Величества и он точно знал, когда, где и кем будет совершено нападение.

Каждый из персонажей знает определенный кусок информации, но стоит ли подавать всю эту информацию открыто? Может быть, часть сказать лично игроку? Как можно использовать индивидуальное информирование игроков? Как реализовать? Что сказать всем, а что кому-то одному? Делимся опытом!

Продолжительность: около часа.

Смотреть на сайте >>

@темы: За пределами Земли, Анонс, Доклад

02:36 

Анонс шестой: неопределённость

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
lexx

Игра "Scuttle" от Вейлара


Вам поступило срочное сообщение: "ШТАБ КОСМИЧЕСКОГО ФЛОТА НА ЗЕМЛЕ ДЛЯ ПЕРЕДАЧИ ВСЕ СЕКТОРА ТЧК ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СРОЧНО ВЫСШИЙ ПРИОРИТЕТ ТЧК ВСЕМ КОРАБЛЯМ НЕМЕДЛЕННО ПРИЗЕМЛИТЬСЯ БЛИЖАЙШИХ КОСМОПОРТАХ ТЧК НЕ ВЗЛЕТАТЬ ДАЛЬНЕЙШИХ УКАЗАНИЙ ТЧК УЭЛЛИНГ КОМАНДИР СПАСАТЕЛЬНОЙ СЛУЖБЫ ЗЕМЛИ".

Ни объяснений. Ни предупреждений. А до ближайшего космопорта пятьдесят световых лет. Что настолько страшное могло случиться?

Никому не могло повезти меньше, ведь вы экипаж авангардного флота разведчиков и забрались в неизведанное дальше кого бы то ни было. Но, если следовать приказу, как теперь вернуться назад? И возвращаться ли, если кажется, что безопасней тут?

Читать дальше >>

@темы: За пределами Земли, Анонс, Игра

10:53 

Анонс пятый: затишье перед бурей

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
s_c15_RTR3AN66

Игра "Тихий год" от Сергея Ровенкова


Тихий год - ролевая инди-игра о сложных решениях и последствиях этих решений в маленьком поселении. Игроки работают сообща, чтобы управлять поселением, но они так же являются "режиссерами", создающими проблемы и напряженные ситуации в игре.

Отличительная особенности игры Тихий год в том, что любое действие, любое событие, решение или проблему нужно нарисовать на карте. Постепенно в результате игры создается карта поселения и ее окрестностей, отражающая не только географические особенности, но и историю этого места.

Читать дальше >>

@темы: Игра, За пределами Земли, Анонс

21:38 

Анонс четвёртый: про картографию

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
dD9lxKitBTw

Мастер-класс по рисованию карт подземелий от _am


Подземелья (а также драконы и прочая мелкая подземельная живность) – давняя и интересная фишка этих наших ролевых игр.

Знать и уметь в подземелья – немалое подспорье для любого ведущего или игрока.

Да-да, вы не ослышались, даже если ваша игра не про драконов, а, скажем, про восстание искусственного интеллекта и куртуазных улиток-вампиров в глубоком космосе, старые добрые подземелья многому могут вас научить. И я готов рассказать вам об этом (а также показать и дать попробовать).

Начну, пожалуй, с самого основного – с карты подземелья и того, как её рисовать.

Продолжительность мастер-класса: около двух часов.

Смотрtть на сайте >>

@темы: Анонс, Доклад, За пределами Земли

21:37 

Анонс третий: вымерший корабль

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
HP_an

Игра "Опасный груз" от Сергея Ровенкова


В иллюминаторах появляется темная громадина. Черная глыба, закрывающая звезды. Нет ни освещения, ни сигнальных огней. Радиомаяк молчит. Сводки говорят, что в этом районе был потерян грузовой корабль 4653GF – S\N ...

Стыковка окончена и шлюз открыт. Кислород в пределах нормы, радиационный фон незначительно повышен, гравитация есть, влажность низкая, температура около 273 по Кельвину. Капитан отдает последние наставления и напутствия.

Кислородный баллон, анализатор воздуха, рация, плазменный резак, набор инструментов, штурмовая винтовка, фонарики и миникомпьютер. Нужно добраться до центральной рубки и узнать, что же здесь произошло.

Читать дальше >>

@темы: Игра, За пределами Земли, Анонс

17:48 

Анонс второй: про жестокий космос

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
delamuerte

Игра "... de la Muerte" от _am


Мы называли это “шинковкой”, парень. Просто выводили какого-нибудь доходягу с нижних уровней и давали тебе в руки моноблейд. Никаких этих плазменных штук или дистанционного оружия, только старое доброе лезвие. А потом тебе говорили – “Нашинкуй его!”. Это называлось “тренировка смелости”. Хотя, как по мне, никакой смелости тут нет. Только моноблейд и много крови.

Впрочем, тебе наверно уже надоели эти мои охренительные истории, да и мы уже на подлёте. Через 73 секунды (как только наши АСОР развалят хлипкую систему местной орбитальной обороны) нас сбросят ровно в серёдку вон того cраного купола, а ещё через 20 секунд он, вместе с нами, рухнет на головы всем, кто внутри, и мы начнём нашу маленькую вечеринку.

Читать дальше >>

@темы: Анонс, За пределами Земли, Игра

17:25 

Анонс первый: про орудия труда

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
1870 Apothecary Chest Drawer Open Tin Cover Open

 

Круглый стол "Инструменты игры" от Александра Семыкина


Почти любая система, которую вы выбираете для своей игры, предполагает определённый набор инструментов: кубики, фишки, листы персонажей и прочие аксессуары, милые сердцу каждого ролевика. Хотя это интересная тема для беседы, я предлагаю отвлечься от "стандартного" набора и поговорить о вещах более экзотических.

Со временем у каждого ведущего появляются свои дополнительные инструменты, которые помогают игрокам прочувствовать атмосферу игры, поддерживают её темп или же просто забавно выглядят. Кто-то использует саундтреки, кто-то - раздаточный материал, а кто-то надевает Шляпу Мастера(тм). Я предлагаю поделиться опытом и обсудить необычные игровые техники и приёмы.

Смотреть на сайте >>

@темы: За пределами Земли, Анонс

17:20 

РРИкон: за пределами Земли

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

poster-web


Журнал капитана. Звёздная дата 215-07-2

Полным ходом идёт подготовка к первому контакту с обитателями планеты Терра-9. Местные жители отличаются крайне сложным и непредсказуемым поведением. За всё время наблюдения Центр так и не смог спрогнозировать результат возможного контакта.

К счастью, в культуре местных жителей мы нашли уникальный феномен, который сможем использовать себе во благо. Так называемые “настольные ролевые игры” позволят нам смоделировать несколько реальных ситуаций, описанных в архивах Центра. Их результаты позволят нам понять, насколько жители Терры-9 готовы к тем опасностям, которые таит в себе космос.

Форма заявки на мероприятие



Читать дальше >>

@темы: За пределами Земли, Анонс

22:41 

Анонс восемнадцатый: неизвестные герои

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

authority-4


Доклад "Альтернативная супергероика" от Марка


Супергерои "Большой двойки" (то есть, издательств DC и Marvel) известны всем, включая тех, кто никогда не читает комиксы - Бэтмен, Люди-Икс, Человек-паук и другие давно и успешно поселились в наших мониторах и экранах благодаря экранизациям, мультсериалам и видеоиграм.

Но мир комикс-супергероики жив не только этим, он гораздо больше, ярче и сложнее, чем может показаться. Кто еще спасает мир, кроме Мстителей и Лиги Справедливости? Являются ли сверхлюди благом для общества, которое они защищают и все ли они могут называться "героями"? Что делать "обычным людям" в мире, где есть существа, почти равные богам?

Поговорим о немэйнстримовых героях рисованных супергеройских историй, известных не всем, но не менее интересных, чем звездные коллеги и, безусловно, достойных нашего внимания.

Читать на сайте >>

@темы: Комиксомания, Доклад, Анонс

09:25 

Анонс семнадцатый: про рисованных человечков

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

Игра "Велкам ту Палко-Таун" от am_



Добро пожаловать в Палка–Таун, крупнейший город нашей планеты и оплот всего Палкочеловечества!

Здесь, под властью нашего мудрого мэра, мы все…. Ау! Зачем вы…


Кхем-кхем. Если вы нас слышите, то вы и есть Сопротивление. Выходите на улицу, соберите всю свою СИЛУ в кулак, доверьтесь своей КАРМЕ и наваляйте этим чёртовым Якудза, Организации, Зомби, Гориллам, Храмовникам, Пиратам, Мафии и Ниндзям.


Верните себе город, и докажите что вы настоящий ПалкоЧеловек, а не хвост собачий!


На этом всё.

Всегда ваш, команданте Дж. Пельтье.


Читать дальше >>

@темы: Комиксомания, Игра, Анонс

13:37 

Анонс пятнадцатый: ужас извне

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

island-in-a-storm1


Игра "Ужас в Тихом Океане" от Сергея Ровенкова


Существа из Внешних Сфер пытаются проникнуть в нашу реальность. Зло, недоступное для понимания, таится на дне океана. Нечто, обитавшие на Земле задолго до появления человека, пробудилось, и богомерзкие молитвы зазвучали на необитаемых холмах. Хрупкий мир, в котором мы привыкли считать себя хозяевами, не принадлежит нам.

Любой нормальный человек хотел бы остаться в стороне от этого Ужасного Космического знания - лучше сохранять блаженное неведение, чем сойти с ума, верно?

Но Вы не из таких! Даже кораблекрушение не сможет остановить Вас! Вы выживите на этом чертовом острове, а затем найдете силы разобраться, что же не так во всей этой истории!

Читать дальше >>

@темы: Анонс, Игра, Комиксомания

13:36 

Анонс четырнадцатый: дань королю ужасов

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

4c4cd43b2383


Игра "The Dark Tower" от Валентины Полярной


Вы - последние члены древнего рыцарского ордена стрелков. Мир сдвинулся, и стоит на пороге катастрофы. Лишь в ваших руках дойти до Темной Башни, центра всех мирозданий, и восстановить порядок.

Политический строй Внутреннего мира — феодализм, но он сочетает в себе техническое развитие Америки старого Запада и магию.

Читать дальше >>

@темы: Комиксомания, Игра, Анонс

13:33 

Анонс тринадцатый: за гранью закона

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

2 guns


Игра "Two guns" от Ивана Коротких


Июнь 1993 год. Корпус-Кристи - город в США, расположенный в южной части штата Техас на побережье Мексиканского залива. Минуло уже 5 лет, как вы покинули это место. Но из года в год вы встречаетесь здесь у старика Майка - вашего первого работодателя. Вот и сегодня вы приехали в небольшой бар, чтобы встретиться, выпить и вспомнить прошлое.

Только в этот раз у старика помимо болтовни есть для вас работа.

Читать дальше >>

@темы: Анонс, Игра, Комиксомания

10:32 

Анонс двенадцатый: о суровой северной стране

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
tumblr_n1ge6yEIzt1r8v0cpo1_1280

Презентация игры "Саги об исландцах" от am_


Из рыхлых комьев пуха пальцы вытягивают и выворачивают волокна, скручивая их в нити. Так из-под пальцев рождается пряжа судьбы, проходя через непроглядные глубины памяти в руки Норн. И подобно Гинунгагап, первородной бездне, что предопределила всё созданное, норны cплели нити всех наших жизней.

Этот год, год 2014 от р.х. ознаменовался выходом на русском языке интереснейшей (и несколько нетипичной) книги ролевой игры про суровость, честь и быт стародавних обитателей маленькой северной страны Исландии, страны прото-анархистов, саг, холода, моря и северного ветра.
О ней-то я вам и расскажу.

Читать дальше >>

@темы: Анонс, Доклад, Комиксомания

17:22 

Анонс одиннадцатый: город грехов

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
29208

 

Игра "Sin City" от Razy


В темных переулках Города Грехов не выживает ничего кроме грязи. Каждый кто попадает сюда быстро покрывается слоем дерьма, крови и наркотиков. Даже если это и не видно на первый взгляд, достаточно всего лишь принюхаться. Это запах страха, смерти и продажной любви. Просто неудачно свернув за угол, вы рискуете в равной степени проснуться утром в борделе или оказаться в канаве с простреленной головой. В Городе Грехов полиция насквозь коррумпирована и ночные улицы смертельно опасны.

Но если вариантов как жить дальше не много, тогда проверь свой магнум 44-го калибра в кармане, допивай виски и пошли прошвырнемся...


Читать дальше >>

@темы: Комиксомания, Игра, Анонс

21:27 

Анонс десятый: больше чем игры

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
LnQMlX1loFY

Доклад "Не просто игра" от Николая Пугачёва


Речь пойдёт о том, как нас меняют ролевые игры. Приносят ли они игрокам пользу или наоборот - вредят им? В чем состоит нравственно-социальный аспект игры? И можно ли использовать принципы "глубокой игры" и "игры как искусства" в качестве инструментов, которые помогут игрокам измениться к лучшему.

Смотреть на сайте >>

@темы: Анонс, Доклад, Комиксомания

22:19 

Анонс девятый: немного паранойи

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
0_cd72a_a346aac1_orig

Игра "Paranoia XP" от Аркадия Гилева


Вы счастливы, гражданин.

Впрочем, вы всегда счастливы. Счастье в комплексе Альфа является обязательным, отказ от счастья приравнен к подрывной деятельности, а подрывная деятельность карается смертью. Это решение нашего друга Компьютера и даже Верховные Программисты не смогут его изменить.

Но сейчас вы счастливы по-настоящему. Сладкий сок красного яблока течет по вашим зубам, а новая - красная - униформа - сидит на вас удивительно хорошо. Ну, хорошо, не удивительно - просто хорошо. Во всяком случае, намного лучше, чем черные комбинезоны инфракрасных. И все это - только за то, что вы донесли на соседа по двухъярусной койке Внутренней Безопасности. Он был заговорщиком. Возможно, даже коммунистом. Может быть - мутантом. А вы теперь получили работу в Отделе Устранения Неисправностей. Вы находите неисправность - и устраняете ее.

Читать дальше >>

@темы: Комиксомания, Игра, Анонс

19:48 

Анонс восьмой: мутанты и мифология

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
lilith

Игра "Дети Лилит" от Александра Семыкина


Уже десять лет прошло с тех пор, как эта странная болезнь прокатилась по планете. Когда эпидемия закончилась, оказалось, что 1% населения обрел способности, которые раньше считались нечеловеческими.

Всего десять лет, а казалось, что так было всегда. Ничего удивительного - человечество быстро приспосабливается: теперь о мутантах снимают сит-комы, они участвуют в ток-шоу, становятся звездами спорта... Хотя большая часть из них живет обычной жизнью, будто ничего и не случилось.

Спрашиваете, неужели никто не стал использовать свои силы для борьбы с преступностью? Чтобы как в комиксах, да? Ну, как без этого - усиленное подразделение полиции создано именно для этого. И поверьте, у них хватает работы - ведь 1% населения земли означает еще и 1% преступников.

Читать дальше >>

@темы: Анонс, Игра, Комиксомания

20:39 

Анонс седьмой: война и меланхолия

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
sun768

Игра "Унесенные взрывом" от Вейлара


Шестое ноября. Образовался союз из четырёх сторон. Синие мгновенно вызвали агрессию со стороны остальных членов союза.

Двадцать второе ноября. Ядерный удар по центральному континенту. Красные отделились от союза. Жёлтые остались в союзе с армией зелёных.

Двадцать шестое ноября. Уничтожение армии зелёных. Жёлтые остались без поддержки.

Это сообщение официально распространяется повсеместно: на Земле не осталось человека, не занятого в войне за одну из сторон. Мир лежит в руинах. Красная кнопка была нажата и ядерное оружие сделало своё дело. Мир пытается возродиться после катастрофы, но это уже невозможно.

Читать дальше >>

@темы: Анонс, Игра, Комиксомания

19:24 

Анонс шестой: ещё одна супер-битва

Ася Ватная
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
81686422

Лекция "Marvel vs Bubble: Fight!" от Ваваси


Вот уже почти два года ежемесячно выходят комиксы отечественного производства от издательства Bubble. Конечно, если сравнивать с издательством Marvel (которое недавно отпраздновало свой 75-летний юбилей), объемы выпусков просто несопоставимы.

Но что если сравнить качество материала и его подачу? Так ли уж правы люди, которые прочли от силы один-два выпуска и плюются ядом в сторону российского издательства, восхваляя DC и Marvel. Я предлагаю дать отечественному производителю шанс показать себя и сравнить.

Смотреть на сайте >>

@темы: Комиксомания, Доклад, Анонс

rricon

главная