...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Оплот гуманизма" от Александра Семыкина

Война четырёх Городов давно закончилась. Вы можете гордиться - Метрополь одержал победу. Теперь город покрывает ржавчина, он окружён бескрайними радиоактивными пустошами, а ваши сенсоры давно не улавливали солнечных лучей.
В книгах пишут, что победа сладка, но вам чудится вкус пепла. Это даже забавно - о том, что такое вкус, вы тоже вычитали из книг, написанных людьми.
Люди... идеальные машины, создатели жизни. Даже вам иногда кажется, что они были лишь сказкой, красивой легендой. Но вы посвятили этой легенде жизнь и сделали своей первичной функцией. Вы и другие машины, подобные вам, отправились в пустоши, чтобы отыскать человеческое наследие. Вы надеетесь, что именно люди смогут указать городу новый путь.
Ваши поиски длились так долго, но сейчас пора возвращаться домой.

Жанр и стиль: приключения, детектив;
Используемая механика: СЫЩИК;
Игровой мир: постапокалиптическое робо-будщее;
Ключевые слова:#постапокалипсис #гуманизм #религия #роботы #primordia
Количество игроков: 2-4;
Возрастные ограничения: 16+;
Требует знакомства с ролевыми играми.

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Убийцы монстров" от Ваваси

Новый курс в школе героев и новый экзамен - теперь вам c друзьями необходимо победить защитников 4 стихий. Сражайтесь!

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Небесный дом" от Сергея Пономарёва

Вы Белдары - воины, что борются за русский народ, стена, которая огораживает мирных существ от нечисти и те, кто жертвует собой за спокойный сон людской. Именно так думают люди. Так кто же вы на самом деле, герои или самозванцы, наградившие себя незаслуженными титулами?
От черниговского Князя пришла весть о том, что его сын Буреслав пропал, во время похода на Небесный дом, который известен своим нечистым прошлым, поэтому именно к вам он обратился за помощью.
Конечно же, о золоте никто не забывал, каждому обещано столько сколько он сможет унести. Так же князь упомянул о каком-то особенном артефакте, который во много раз ценнее всего этого золота, но что это за неведомая вещь, он не упомянул.

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Хиро но Моногатари - история о Героях" от Алексея "Cyan Firefly" Дедюхина

Я мог бы рассказать вам чудесную легенду о небольшом японском городке Ракенши, о случившейся в нём эпидемии смертельной болезни и о Героях, которые решили уничтожить виновного в этом монстра.
Но я не буду. В место этого я расскажу вам ужасную правду о сломанных судьбах и настоящих чудовищах.
Действие этой игры происходит в современной Японии Мира Тьмы. Игрокам предстоит взять на себя роль Героев, распутать паутину зловещих тайн маленького восточного городка и сразиться со своими кошмарами.

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Мастер и автор игры "72 имени Бога", которая пройдёт в субботу (4 июля), предлагает всем желающим ознакомиться с гайдом по игре:
docs.google.com/presentation/d/1cDOeLdc_RvQc7..

Важно: документ открыт для комментирования, так что вы можете задавать автору вопросы и прояснять интересующие вас нюансы.

Администрация напоминает, что игра "72 имени Бога" будет проходить весь день и представлять собой открытый стол, то есть любой желающий сможет присоединиться к ней в любой момент.

@темы: Инструкции, РРИкон:Мифы и Легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Презентация игры "Чудовища: Первородные" от Алексея "Cyan Firefly" Дедюхина

Что делает человека Героем? Жажда приключений, славы, богатства? Нет.

Это стремление победить свой страх, обуздать ночные кошмары и монстров, живущих в них.

И вот ты поднимаешь меч для сражения со своим самым жутким ночным кошмаром, но не можешь победить. Каждый раз ты просыпаешься в холодном поту, и каждый день и каждую ночь, во сне и наяву, пытаешься справиться с чудовищами. Но на место одного поверженного монстра приходит ещё более ужасающий, и кажется, что эта битва никогда не закончится...

читать дальше

@темы: Презентация, Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Возвращение в Ред Хук" от Марины Смирновой

Сухой закон недавно отменён, и над Америкой витает лёгкий дух вседозволенности. Когда в полицию обращается молодая женщина с просьбой выяснить, нет ли известий о её пропавшем брате, то кажется, что в этом деле нет ничего сложного. Загулял парень, бывает...

Но всё ли так просто, как видится на первый взгляд? Не связано ли ли его исчезновение с пугающими событиями почти 10-летней давности? И причём тут городская легенда о таинственном исчезающем здании?..

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Рады сообщить, что у нас появилась предварительная версия расписания мероприятий фестиваля. Можете уже начинать планировать своё время на будущих выходных.

Расписание пока лишь предварительное, поэтому в нём ещё возможны перестановки и даже появление новых игр: смотреть

@темы: Расписание, РРИкон:Мифы и легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "В поисках царя Итаки" от Ивана Коротких

«Видно, однако же, боги ему возвратиться мешают.
Но не погиб на земле Одиссей богоравный, поверь мне.
Где-нибудь в море широком, на острове волнообъятом,
Он задержался живой и томится под властью свирепых,
Диких людей и не может уйти, как ни рвется душою.»
- Гомер. Одиссея, книга первая, строка 195.

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Тем временем у нас набралось достаточно теоретических мероприятий, и мы анонсируем наши традиционные мастерские посиделки!

Вечером пятницы, до начала самого фестиваля, мы соберёмся, чтобы поговорить о том, как водить игры, поучаствовать в круглых столах, да и просто пообщаться с другими ведущими и игроками.

Напоминаем, что пусть вас не смущает слово “мастерские” в заголовке: если вы просто хотите прийти и послушать, мы, конечно же, будем рады вас видеть.

Итак, запомните: пятница, 3 июля, начиная с 18:30 в молодежном центре «Глобус».

@темы: Анонс, Мастерские посиделки, РРИкон:Мифы и легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Круглый стол "Вопросы обнаружения ролевиков в средней полосе" от am_

Время от времени все мы, ведущие и игроки в настольные ролевые игры, сталкиваемся с вопросом поиска тех, с кем бы нам в эти настольные-ролевые поиграть.

Каждый решает этот вопрос по разному, и в рамках нашего круглого стола мне хотелось бы попытаться обобщить все эти способы, обсудить их плюсы и минусы, обменяться опытом, и всё такое прочее...

Продолжительность: полтора часа.

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды, Круглый стол

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
29.06.2015 в 13:11
Пишет  Штабное Радио:

РРИкон: Мифы и легенды — что такое и куда бежать?
4-5 июля в молодёжном центре “Глобус” состоится фестиваль разговорных ролевых игр РРИкон, темой которого станет “Мифы и легенды”. Восьмой по счёту фестиваль, как и прежде, предлагает всем желающим поучаствовать в разговорных и настольных ролевых играх. Также в программе фестиваля презентации, доклады, круглые столы, турниры и конкурсы.
Мероприятия РРИкона рассчитаны как на тех, кто давно увлекается разговорными и настольными ролевыми играми, так и на тех, кто только знакомится с этим хобби. “РРИкон: Мифы и Легенды” даёт любому возможность стать соавтором увлекательной истории и получить уникальный опыт совместного творчества в реальном времени.

Адрес: Молодёжный центр "Глобус",
ул. Первомайская д. 70, Екатеринбург, Россия
Время проведения: 4-5 июля 2015 года
Вход свободный.
Группа ВК.


Штабной Боунс, как большой любитель словесок, попросту не мог пройти мимо и не расспросить организаторов обо всем на свете. Как итог - все, что вы хотели бы узнать о таинственном мире разговорных и настольных ролевых играх в нашем материале!



Читать на дайри


URL записи

@темы: О нас, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


До фестиваля настольных и разговорных ролевых игр "РРИкон: Мифы и Легенды" осталось меньше недели, и нам нужна ваша помощь. Если конкретно, то нужны волонтёры на ресепшн. Нужно будет сидеть на входе, улыбаться и рассказывать гостям, что да как. Можно всего на несколько часов, нам пригодится любая помощь.
Гости у нас хорошие! Вокруг будет много интересных мероприятий, настолки, конкурсы, отличные люди, атмосфера добра и няшности :3
С нас - чай, печеньки, обнимашки (по желанию) и кармическая благодарность (всенепременно).
Время проведения данного безобразия: 4-5 июля, то есть следующие выходные. Если вам нечем на них заняться и вы хотите провести время интересно - мы ждем!

Репосты приветствуются. Заранее спасибо! :)

О своем желании помочь пишите к нам в группу ВК.

читать дальше

@темы: Призыв, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Доклад "Карты ведущего vs. карты игрока" от am_

Ведущие и игроки по разному видят одни и те же внутриигровые объекты. Это медицинской факт. Конечно же, мы можем стараться уменьшить эту разницу и, зачастую, это даже будет полезно, но...

Быть может иногда разница видения не так уж и плоха?
Подробности? Добро пожаловать на мероприятие!

Продолжительность: около получаса.

@темы: Доклад, Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Презентация "Новинки мира ролевых игр" от Александра Семыкина

Не сказать, что последние полгода были для нашего хобби революционными, однако за это время ролевые издательства успели выпустить несколько необычных проектов, а также множество дополнений к уже существующим играм.

Я возьму на себя роль глашатая и постараюсь рассказать о том, что нового на русском языке появилось в мире ролевых игр за это время и чего нам ждать ролевых издательств в ближайшем будущем.

Продолжительность: около получаса.

@темы: Презентация, Доклад, Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Седьмая раса" от Фета

"... волею-рожденные Владыки, устремленные духом жизне-дателем, выделили людей из себя самих, каждый на своей зоне".
Е. Блаватская, "Тайная Доктрина", том 2

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды, Игра

06:42

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Эта Медуза смотрит на вас неодобрительно, поскольку вы ещё не прислали нам заявку своей игры.
Поторопитесь, уважаемые Мастера и Ведущие, РРИкон уже скоро!


Подать заявку

@темы: Мастерам, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Городские легенды" от Валерия Шварца

Тысячи лет прошли с тех пор, как первый камень был заложен в основание первого города. Он, как и все последующие когда-либо построенные человеком, был полон тайн, порой привлекательных, а порой и смертельно опасных.
Время шло, менялись поколения, цивилизации достигали расцвета и разрушались, но одно оставалось неизменным: Город так и остался таинственным и... опасным местом для его жителей.

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды, Игра

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Презентация игры "Лабиринты и минотавры" от am_

Лабиринты... Минотавры... это же что-то из античной мифологии?
И да, и нет.
«Лабиринты и Минотавры» это правила для настольной ролевой игры, а также – дань уважения и (одновременно) насмешка на классическими «Dungeons & Dragons».
При этом, «Лабиринты и Минотавры» ни в коем случае не калька или дурная копия, в них хватает интересных игровых решений, вещей, которые вы можете использовать в какой-нибудь другой вашей игре, забавных монстров, собственного художественного стиля и...
В общем, приходите на презентацию!

@темы: Презентация, Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды

...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.


Игра "Лазурный омут" от Валерия Шварца

"Жизнь на побережье многим покажется сказкой: пляжи, пальмы, море и коктейльные вечеринки, бесконечные киносъемки и прыжки каскадеров. Взглянув на всё это изобилие, поневоле подумаешь, что здесь нет места героизму...
...но это днем. В сумерках же Лазурный Город превращается в порочное логово гангстеров с Востока. Убийцы наводнили улицы, всюду грабежи и разбой. Полиция то ли не в состоянии с этим справиться, то ли вовсе в сговоре с бандитами. Вот тут то и нужны герои.
Неужели герои перевелись? Или просто нет поэтов, способных достойно воспеть их подвиги?
Ответить на эти вопросы вы сможете окунувшись вместе с нами в Лазурный Омут."

читать дальше

@темы: Анонс, РРИкон:Мифы и Легенды, Игра