пятница, 28 июня 2013
вторник, 25 июня 2013
Игровой модуль «Про дом» от Никиты «Mistftf» Калинина
Описание: Предлагаю вам вжиться в роль простых людей, спокойная жизнь которых внезапно круто изменилась. Теперь будет по другому: вместо покупки новой мебели в «IKEA» — поиск хорошего укрытия, вместо утренней пробежки — забег на короткие дистанции от безумных мертвяков-каннибалов, вместо похода в кино и просмотра нового ужастика — жизнь полная ужасов.
Но сейчас главное не это, главное — разобраться в том что происходит.
понедельник, 24 июня 2013
![](http://digital-art-gallery.com/oid/62/r169_457x256_11414_Happy_Halloween_2d_cartoon_skeleton_girl_picture_image_digital_art.jpg)
Тем моментом, у нас готов скелет расписания фестиваля (он ещё может измениться и существенно обрасти различными мероприятиями). Welcome!
Читать на сайте >>
суббота, 22 июня 2013
![](http://winx.5bb.ru/uploads/0000/10/67/743415-2-f.jpg)
Игровой модуль «…но мы всегда должны помнить, что и Дьявол творит чудеса» от Ярослава «Narbacular/Veylar/Drenar» Гринёва
Описание: Нас так часто пугают горящими котлами, чертями с вилами и большими рогами великого Дьявола, что следит за грехами каждого из нас и только и ждёт, что возможности утащить нас в свои казематы.
Но что бы с вами случилось, если бы вы и правда оказались в Аду?
Читать на сайте >>
![](http://i.imgur.com/nD4Hvzb.jpg)
Доклад «Оси Добра или переизобретение Большой Модели» от Chip_Tomsk (резидент фестиваля «Данжетто»)
Доклад носит сугубо шарлатанский и теоретический характер. В его рамках докладчик расскажет о теориях Игры применяемых в Живых РИ, о том как они соотносятся со значимыми теориями Настольных РИ. К чему пришли наши РИЖД-коллеги и как мы можем использовать их знания. Поговорим о трех классах (типах творческих замыслов) GNS «Геймизме», «Нарративизме» и «Симуляционизме», подробно разберем топливо на котором существует каждый из них и обозначим некие предельные точки кульминации игры для всех трех типов.
Читать на сайте >>
...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
![](http://www.knowledgehi.com/thumbnails/detail/20121021/rozen%20maiden%20suiseiseki%201280x800%20wallpaper_www.knowledgehi.com_83.jpg)
Как и обычно, несколько наборов простых правил
Общие правила поведения
Правила Feeback-лотереи
Правила конкурса рисунков
Ознакомиться на сайте >>
пятница, 21 июня 2013
![](http://i.imgur.com/vOoBSez.jpg)
«РРИкон: Fun Service», анонс девятнадцатый: Янтарный
Описание: маленький городок "Янтарный", расположенный посреди древней степи - глубокая провинция со своей тихой спокойной жизнью. Вы прожили здесь достаточно долго для того, чтобы понять: за пасторальной картиной местного быта скрывается немало секретов. Слишком яркие сны, причудливые суеверия, а добыча янтаря, за счет которой город получил свое название, больше напоминает ритуал, - вы привыкли даже к этому. Но сейчас происходят действительно пугающие вещи - люди умирают странной смертью, да ещё и местный шериф куда-то пропал, так что разбираться со всем этим придется вам.
Читать на сайте >>
![](http://i.imgur.com/bpG8DhL.jpg)
«РРИкон: Fun Service», анонс восемнадцатый: про вживание
Доклад «Работа в эмоциональном поле. Методы повышения Иммерсии» от Chip_Tomsk (резидент фестиваля «Данжетто»)
Доклад носит сугубо прикладной и практический характер. В его рамках докладчик постарается перечислить, описать и разобрать освоенную (докладчиком) часть методов повышения иммерсии и другие инструменты воздействия на эмоциональное поле игрока.
Читать на сайте >>
![](http://static.diary.ru/userdir/1/4/2/4/1424233/78761641.jpg)
«РРИкон: Fun Service»: Ведущим о конвентах (и играх)
Каждый фестиваль (конвент) это совершенно отдельная штука, целый мирок живущий по своим правилам. И эти правила могут быть очевидны не для всех. ]
В рамках этого поста мы собрали пару небесполезных ссылок, примерно описывающих то что с чем вам, ув. Ведущие, в самое ближайшее время предстоит столкнуться (и позволяющих к этому подготовиться более качественно).
Читать дальше >>
четверг, 20 июня 2013
![](http://i46.fastpic.ru/big/2013/0620/ae/0ad2d45a0eb8ee96de197d790875dbae.jpeg)
Игровой модуль «С широко закрытыми глазами» от Владимира «Волка» Столова
Описание: Модуль «на подумать» и «на побояться».
Эпиграф: «Вероятно, каждого из нас в детстве мучал один вопрос... Куда девается мир когда я закрываю глаза?... Кажется, я знаю ответ.»
Читать дальше >>
![](http://eu.cdn001.fansshare.com/photos/dannytrejo/danny-trejo-con-air-654435578.jpg)
РРИкон: Fun Service», анонс шестнадцатый: немного нервный
Описание: Вы — котерия молодых вампиров обращённых совсем недавно. Князь дал вам очень простое задание — «Заберите пакет у доверенного человека и возвращайтесь». Казалось бы, что может быть проще.
Прилететь, взять пакет, улететь обратно.
Но вот место встречи, тихий американский городок на границе с Мексикой — территория «Шабаша»…
Да и «доверенный человек» уже встретил окончательную смерть.
Читать на сайте >>
среда, 19 июня 2013
![](http://fc06.deviantart.net/fs71/i/2010/145/8/0/Old_Days_of_New_Orleans_2_by_CoolislandSong.jpg)
РРИкон: Fun Service», анонс пятнадцатый: про Нью-Орлеан
Игровой модуль «La Nouvelle-Orléans» от Филипа «Фила» Чернова
Описание: Новый Орлеан, большой процветающий город, влекущий своими перспективами многих искателей приключений.
Здесь хвать работы всем, от духовного пастыря до человека науки, от помощника шерифа до охотника за головами. Но так ли все спокойно и беззаботно в новом развивающимся городке… Или неведомое зло уже успело оплести своими корнями это место?
Читать на сайте >>
понедельник, 17 июня 2013
Игровой модуль «Очередное Подземелье» от Алексея «Cyan Firefly» Дедюхина
Описание: Это уже рутина для вас. Есть подземелье, битком набитое сокровищами и кровожадными монстрами. И есть вы - группа бесшабашных искателей приключений. Задача проста: убить всех монстров и забрать сокровища себе. Это ваше очередное подземелье. Всё просто.
За исключением того, что сама Смерть имеет на вас другие планы.
Читать описание >>
Игровой модуль «Афганистан» от Сергея «Razy» Китаева
Описание: Приглашаем под палящее солнце Афганистана тридцатилетней выдержки. Вот твоя форма, рядовой, береги автомат - пусть он не сверхнадёжен, но зато быстро чистится. И надейся, что за время пребывания в этом пекле тебе не зажмут в каком-нибудь ущелье.
Читать описание >>
Игровой модуль «Пониапокалипсис» от Алексея «Cyan Firefly» Дедюхина
Описание: Война. Война никогда не меняется. Даже если война произошла в мире разноцветных маленьких пони...
Читать дальше >>
воскресенье, 16 июня 2013
![](https://lh6.googleusercontent.com/-TKcbGqqHHfo/Ub3TQkAWqhI/AAAAAAAADHM/fZPLY9EB_Ck/w1089-h908-no/dna.png)
Не напряжная олдскул-развлекуха «Быстродэнжен!» от Андрея «am_» Макарова
В этой игре вы можете быть светлым Эльфом из высоких лесов Среднеземелья, или угрюмым Варваром из Восточных болот...
Читать дальше >>
пятница, 14 июня 2013
Доклад «Мы — команда!» от Аси Ватной
Представьте: вы пришли на игру к отличному мастеру, вам интересен сюжет и механика, вы уже создали своего персонажа и готовы к приключениям. И тут начинается ОНА — Плохая Командная Игра, — портящая всё удовольствие и настроение. Что делать?
Читать дальше >>
вторник, 11 июня 2013
![](http://static.diary.ru/userdir/1/4/2/4/1424233/78681878.jpg)
Господа и дамы!
Внезапно, в силу не зависящих от нас обстоятельств, у команды «РРИкона» больше нет художника. =_=
Поэтому – нашим новым художником можешь стать ты!
Читать дальше >>
![](http://i2.wp.com/decodeingress.me/wp-content/uploads/2013/04/keep-calm-and-hack-on.png)
Доклад «Система на службе модуля» от от Владислава «Quilin» Килина
Саспенс в «Забытых королевствах». Дипломатический детектив во вселенной «Warhammer 40k», психоделика на борту «Звездного крейсера «Галактика»», хак-н-слеш в мире «Half-life»...
Читать дальше >>