Доклад "Техника создания игровых миров" от Александра Семыкина


Думаю, почти каждый опытный ведущий хотя бы раз, но пробовал создать собственную игровую вселенную. Кому-то удаётся вдохнуть жизнь в собственное творение, и игроки ещё долго вспоминают приключения, выпавшие на долю их персонажей.

Однако куда чаще первые такие миры остаются лишь картонным макетом, мертвой декорацией, а автор так и не может понять, почему это произошло. Не хватает чего-то важного в самой основе вымышленного мироздания, и именно об этой основе я и предлагаю поговорить.

Продолжительность мероприятия: около получаса

Смотреть на сайте =>