...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.
swirly-clock

 

Круглый стол "Ретроспектива в ролевых играх" от Александра Семыкина


Ретроспектива и флэшбеки давно стали привычными в кино и литературе. При умелом обращении они позволяют лучше раскрыть образы персонажей, объяснить их действия, мотивы и эмоции.

Использовать шутки со временем в ролевых играх несколько сложнее, но это не повод от них отказываться. О том, в каких ситуация флэшбеки будут уместны и как правильно ввести их в игру, я и предлагаю поговорить.

Смотреть на сайте >>

@темы: Анонс, Секретные материалы, Круглый стол