...но жизнь показала, что лучше бы они этого не делали.

Круглый стол "Ретроспектива в ролевых играх" от Александра Семыкина
Ретроспектива и флэшбеки давно стали привычными в кино и литературе. При умелом обращении они позволяют лучше раскрыть образы персонажей, объяснить их действия, мотивы и эмоции.
Использовать шутки со временем в ролевых играх несколько сложнее, но это не повод от них отказываться. О том, в каких ситуация флэшбеки будут уместны и как правильно ввести их в игру, я и предлагаю поговорить.
Смотреть на сайте >>